Defensa, Carteo y Muerto |
Convenciones |
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Al principio Bridge se remataba y jugaba sin convenciones donde remates y defensas expresaban simplemente lo que eran: Un 1 Trébol "tengo tréboles". 2 Tréboles "tengo muchos tréboles". Con el tiempo los jugadores comenzaron a querer trasmitir más información y, por ejemplo, 2Tréboles pasó a ser "tengo una mano fuerte que puede no tener ningún trébol".
Como durante el remate no está permitido que los jugadores comenten ni hagan ninguna señal sobre las cartas que tienen se han ido desarrollando estas Convenciones que ayudan a los jugadores de un mismo equipo a intercambiar información, por ejemplo sobre el número de cartas por palo, sobre su fuerza de juego y sobre que remate parece mejor. Lo más importante sobre una convención es que tu pareja la sepa igual que vos. Es inutil estudiar convenciones solo. Y si juegas cambiando parejas, juega la menor cantidad de convenciones y las más conocidas.
Las convenciones crecieron en cantidad y hoy parece que son miles. La ACBL, American Contract Bridge League, preparó algunos Sistemas de Convenciones entre los que se encuentra el SAYC, Standard American Yellow Card, que se convirtió en uno de los más usados y tiene unas 20 convenciones. La versión en español, que yo traduje, está en www.sayc.bridgear.com
Ante la invasión de convenciones varios Maestros del Bridge recomendaron mantener el juego simple y no usar mas que 3 o 4 convenciones. El principio KISS, Keep It Simple, Stupid. Vamos a presentar las Convenciones más usadas y que son las recomendadas por los Maestros: Stayman, Blackwood, Débiles y Doblo negativo.
Al empezar el remate el abridor cuenta sus puntos y tiene una de 3 posibilidades: tener puntos para abrir, no tener o tener muchos puntos.
Con puntos para abrir se juega normalmente, con pocos puntos se busca jugar Débiles y con muchos llegar a Slam usando 2 Tréboles y la convención Blackwood.
De las manos con puntos para abrir es importante estudiar Sin Triunfo
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Mano 1 B Stayman Sin Triunfo La mano más precisa del Bridge es 1ST (y 2ST y 3ST). Por eso es importante analizarla. La apertura de 1ST se hace con 15-17 puntos y distribución equilibrada sin palo mayor quinto (4432 o 4333). Las aperturas a 1 corazón o 1 pique dicen tener entre 13 y 21 puntos y 5 o más cartas del palo. .
1ST es una apertura precisa. Cuando un jugador abre de 1ST proporciona a su
pareja una
serie de informaciones: - Tiene una mano equilibrada (4432 o 4333)
Las situaciones posibles del respondedor son Mano con menos de 8 puntos. Aunque el abridor tuviera 17 entre los dos no llegan 25 (game)
Mano sin palo mayor cuarto con 10 puntos responde 2 ST y con más
3ST |
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Remate Mano 3 B Doblo negativo
Si sobre salida de su compañero el oponente habla, doblo es: 6-9 puntos, sin palo declarable a nivel 1. Es igual a declarar 1ST sin intervención contraria.
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Remate Mano 4 B Débiles
Una mano débil tiene entre 5 y 11 puntos y 6/7 cartas del mismo palo. No se puede usar 2 Tréboles que es , por convención, una mano fuerte. El respondedor debe tener apertura o sino pasa. Con apertura declara 2 ST para conocer la debilidad de la mano que, con 5-7 puntos repite su palo y con 8-11 puntos remata otro palo que tenga algún valor. El respondedor resuelve.
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Duplicado |
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Bridge que no depende de la suerte. Sin azar. Cada jugador de Bridge juega siempre igual, en cualquier partido, sea jugando en su casa o en un Torneo Internacional: Juega formando parte de una pareja, interviene en la subasta y, definido el contrato, la defensa sale, se extiende el muerto y el declarante cartea. Al final de la mano se anotan los puntos obtenidos.
Pero hay varias maneras de juego. Por ejemplo como jugamos aquí donde en cada mesa los jugadores forman parejas y compiten por equipo N S contra E O. Se llama Mesa libre (Rubber Bridge) y es como se juega en las casas o cuando se encuentran 4 para jugar. Otra manera de jugar es Duplicado que se aplica cuando hay más de 1 mesa y es la manera que se juega en todos los clubes del mundo y en la mayoría de los torneos. Jugando Mesa libre ya usamos los puntajes de Duplicado. Duplicado es la modalidad de Bridge que elimina el azar. La suerta en el raparto de cartas porque todos los competidores juegan las mismas cartas.Ya vemos como. Es importante contarles que gran parte de los jugadores de Duplicado en los clubes no saben bien como funciona y se divierten igual jugando como en su casa.
¿Qué es Duplicado? Se llama Bridge Duplicado porque cada pareja tiene las mismas cartas que las parejas contra las que compite de manera que la suerte en el reparto no existe. En el juego actual la pareja ganadora es generalmente aquella que le tocó las mejores cartas y tiene más puntos. Que depende del azar. En Duplicado no se compite contra la pareja de su mesa sino contra las de las otras mesas en la misma posición: NS contra los NS y EO contra los EO que juegan las mismas cartas. Y la pareja ganadora es la que juega mejor. No importa el puntaje que tengan. Carteando o defendiendo. Como todavía podría depender de lo bien o mal que juega la otra pareja de la propia mesa se van cambiando las parejas y se juega contra todas.
Las manos van de mesa en mesa en las Tablillas que duplican las manos y donde se adjunta la Planilla para anotar el puntaje.
¿Cómo se juega? Se juega exactamente igual a como jugamos ahora. Una vez levantadas las cartas de la Tablilla se hace la subasta, se establece el contrato, la defensa sale, se extiende el muerto y se juega. Terminada de jugar la mano se anota usando los mismos puntos duplicados que usamos ahora, en la Planilla para anotar puntaje que es distinta de las usadas para una mesa y que va acompañando a la Tablilla. Es importante repetir esto: gran parte de los jugadores en Duplicado no saben anotar y se divierten igual dejando que otro anote.
¿Cómo se calculan los resultados? Al terminarse de jugar todas las manos el Director pasa los resultados de las Planillas para anotar los puntos a la Planilla resumen donde se calculan los puestos obtenidos por cada pareja. Este cálculo también se suele hacer con computadora sobre todo cuando hay muchas mesas.
Importante Jugar Duplicado aumenta las posibilidades de aprender de otros jugadores, corregir errores, entenderse con la pareja, etc.
En cualquier grupo con más de una mesa es recomendable jugar Duplicado.
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Recomendaciones finales |
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Es importante jugar, Practicar en el celular o jugar en Internet en BBO En el curso pueden consultar a los profesores y a otros jugadores evitando interrumpir. Propuestas - Observar mesas. - Repasar convenciones - Entrenarse. Jugar juntos como Sur en el Celular discutiendo remates y jugadas. - Hacer preguntas. - Ojear el Reglamento.
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Conexiones |
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